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設計図「クリティカルパルス」

設計図「クリティカルパルス」

Operator

銃器が命中すると、対象に連続パワーサージを付与し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) 連続パワーサージは0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動間隔が短縮される(最短0.26秒)。3秒間持続し、最大5回までスタック可能(超越者に40%のダメージを与える) 銃器が命中するとチャージを1スタック消費し、3秒間、0.5秒ごとに5範囲内の対象に超感覚強度75%のショックエレメント状態異常DMGを与える(パワーサージ増加適用)。このダメージは5%の確率で異常粒子を生成する(超越者に25%のダメージを与える) ショックエレメントDMG+30%

武器ブループリントエクスプローラー

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武器

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Bullet Type

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武器モデル

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Weapon Calibration

Blueprint Tiers

属性

情報
エターナランド転送コストアイコンエターナランド転送
転送不可
Nev転送制限ポイントアイコンアストラルサンド価値
売却不可
販売価格アイコン販売価格
売却不可
耐久性アイコン耐久性
100
アイテムタイプ名アイコンアイテムタイプ名
Weapon Blueprints
修理可能アイコン修理可能
はい
品質アイコン品質
4

ヒント & トリック