Operator
銃器が命中すると、対象に連続パワーサージを付与し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) 連続パワーサージは0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動間隔が短縮される(最短0.26秒)。3秒間持続し、最大5回までスタック可能(超越者に40%のダメージを与える) 銃器が命中するとチャージを1スタック消費し、3秒間、0.5秒ごとに5範囲内の対象に超感覚強度75%のショックエレメント状態異常DMGを与える(パワーサージ増加適用)。このダメージは5%の確率で異常粒子を生成する(超越者に25%のダメージを与える) ショックエレメントDMG+30%
星レベルごとのコスト
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
| 星 | 残片経験値 (ゲリラMWS資料) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| ロック解除 | または | ||
| 星 2 | または | ||
| 星 3 | または | ||
| 星 4 | または | ||
| 星 5 | または | ||
| 星 6 | または |
| 情報 | 値 |
|---|---|
転送不可 | |
売却不可 | |
売却不可 | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
いいえ | |
4 |