武器ステータス
ダメージ
発射速度
マガジン容量
射程
リロード
精度
安定性
機動性
耐久性
クリティスレート
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
効果
シルバーフレイム (パッシブ) 銃器命中時に8%の確率で命中した対象に不安定爆弾を付与する 銃器命中時に8%の確率で対象に向けてミサイルを発射し、超感覚強度の500%に相当する不安定爆弾ダメージを与える。射撃回数が増えるにつれてミサイル発射確率も上昇する。射撃停止後に確率はリセットされる。ミサイルは5%の確率で対象に不安定爆弾を付与する ミサイルが爆発すると、自身の武器に「スパーク」が1スタック付与される。「スパーク」:反動とカメラのブレを5%低減、4秒間持続。最大5スタックまでスタック可能 「スパーク」のスタック数が最大になると、自身の弾丸とミサイルの不安定爆弾発動確率がさらに3%上昇する
レシピを選択すると材料が表示されます。
ライフルレシーバー - Ⅰ ×1 · ガスオペレーションアクション・パーフェクト - Ⅰ ×1 · 折り畳み式ストック-Ⅰ ×1 · ロングバレル - Ⅰ ×1
必要な材料
ライフルレシーバー - Ⅰ
ガスオペレーションアクション・パーフェクト - Ⅰ
折り畳み式ストック-Ⅰ
ロングバレル - Ⅰ
ダメージ計算機
通常ダメージ
クリティカルダメージ
弱点ダメージ
クリティカル + 弱点
平均ダメージ
各レベルは同じブランドの設計図残片による強化経験値(同名の残片は経験値2倍)で到達するか、スタークロムで直接購入できます。ロック解除は記載の残片を融合するか、記載のスタークロムを支払います。
キーワード
不安定爆弾
単体範囲にバーストエレメントDMGを与える 0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)
タグ
<AOEダメージ>
属性と与ダメージボーナス
建築物と車両へのダメージ
対乗り物攻撃力
情報
エターナランド転送
アストラルサンド価値
販売価格
重量
アイテムの種類
修理可能
品質
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