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銃器が命中すると、不安定爆弾が発動する。CD0.9秒(超越者に対して発動した爆弾は40%のダメージを与える) 不安定爆弾の遅延+0.2秒 不安定爆弾を付与された敵に命中するたびに、その不安定爆弾の最終DMG+20% 不安定爆弾の遅延が0.1秒増加するたびに、不安定爆弾のDMG係数+15%
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