Juggernaut
・命中すると、27%の確率で火傷が発動する ・命中すると、20%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)が生成される ・リロード時にチャージ状態にあると弾薬はドラゴンブレス弾に切り替わり、攻撃力の95%のブレイズエレメント銃器DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ・ブレイズDMG+20%。リロード時にチャージしたエネルギーを全て消費し、1スタックごとに追加でエネルギー+8%。最高4回までスタック可能。効果は次のリロードまで
情報 | 値 |
---|---|
![]() | 転送不可 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 売却不可 |
![]() | 100 |
![]() | Weapon Blueprints |
![]() | いいえ |
![]() | 4 |