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防具素材の効果

ヘルメット
DMG無効+HPが10%減少するたびに、DMG無効率+1%(上限7%)

マスク
ダメージ+HPが10%減少するたびに、状態異常DMG+1.5%(上限10.5%)

ジャケット
低温+寒冷耐性、凍結耐性+15。HPが30%未満の場合、低体温症にならない

パンツ
低温+寒冷耐性、凍結耐性+15。HPが30%未満の場合、低体温症にならない

手袋
生産量+月の囁きの産出量+20%。HPが30%未満の場合は効果が2倍になる

靴
機動性+ローリング速度+8%。HPが30%未満の場合は効果が2倍になる
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