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作成者 Karini対象に命中すると強化され、クリティカル確率+40%、5秒間持続(CD10秒)、バフは武器切り替えで消失する。 銃器命中時にクリティカルが発生すると、不安定爆弾が発動する。爆弾はクリティカル可能(キャラのクリティカル確率適用) 銃器命中時にクリティカルが発生すると、自動的に矢が1本装填される 爆弾DMG+30%
メイン弾薬タイプ
メイン武器MOD
ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%
コンパウンドボウ (1★で310 DMG)
ダメージ: 310
射撃速度: 90
リロード: 75
マガジン容量: 1
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +7
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: コンパウンドボウ・パッシブ
対象に命中すると強化され、クリティカル確率+40%、5秒間持続(CD10秒)、バフは武器切り替えで消失する。 銃器命中時にクリティカルが発生すると、不安定爆弾が発動する。爆弾はクリティカル可能(キャラのクリティカル確率適用) 銃器命中時にクリティカルが発生すると、自動的に矢が1本装填される 爆弾DMG+30%
キーワード: 不安定爆弾
0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)
校正: 調整設計図・ポータブルスナイパーライフル
ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし