Berserker
作成者 MFdarkhunter猟銃 - 悪運宣告 (77 ダメージ)
ハンティングマーク
クリティカル確率: 10.0%
クリティカルDMG: 30.0%
弱点DMG: 25.0%災厄の予告
銃器が命中した時、30%の確率で対象にハンティングマークを付与する。8以内ではこの確率が80% に上昇する。全弾がハンティングマーク状態の非超越者ユニットに命中した場合、攻撃力+12%、リロード効率+8%が15秒間持続し、最大3スタック まで重ねられる。対象にハンティングマークを付与後、DMG無効+5%が8秒間持続し、最大4スタック まで重ねられる。于ハンティングマーク状態の対象に対しては、クリティカル確率+30%となる。
銅製ショットガン弾
ダメージ補正: なし
猟銃、DP12、AA12、M870シリーズのショットガン専用。
バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
ハンティングマーク増幅
武器共通
ハンティングマークの発生確率+7.2% 7.2%
調整設計図・ライトショットガン
ライトスタイル属性
クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%
猟銃 - 悪運宣告 (6★で77 DMG)
ダメージ: 77
射撃速度: 180
リロード: 65
マガジン容量: 2
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: 災厄の予告
銃器が命中した時、30%の確率で対象にハンティングマークを付与する。8以内ではこの確率が80% に上昇する。全弾がハンティングマーク状態の非超越者ユニットに命中した場合、攻撃力+12%、リロード効率+8%が15秒間持続し、最大3スタック まで重ねられる。対象にハンティングマークを付与後、DMG無効+5%が8秒間持続し、最大4スタック まで重ねられる。于ハンティングマーク状態の対象に対しては、クリティカル確率+30%となる。
キーワード: ハンティングマーク
マークされた対象のアウトラインが表示され、被DMGアップ+8%。12秒間持続
武器モデル: ハンティングマーク増幅
ハンティングマーク増幅
ハンティングマークの発生確率+7.2% 7.2%
校正: 調整設計図・ライトショットガン
クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:猟銃 - 悪運宣告
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 77 (62 × 6★)
弱点DMG: 25%
クリティカル確率: 10%
リロード速度: 65
クリティカルDMG: 30%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 78
- クリティカルヒット
- 101
- 弱点ヒット
- 97
- クリティカル+弱点
- 120
- 平均ダメージ
- 80 (クリティカル確率10%時)