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Power Surge

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Power Surge

パワーサージ, PvE (PvE)

作成者 BelliashO_O
クリティカルパルス (2265 ダメージ)6★ ランクV|Operatorパワーサージクリティカル確率: 2.0%クリティカルDMG: 28.0%弱点DMG: 70.0%クリティカルパルス

銃器が命中すると、対象に連続パワーサージを付与し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) 連続パワーサージは0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動間隔が短縮される(最短0.26秒)。3秒間持続し、最大5回までスタック可能(超越者に40%のダメージを与える) 銃器が命中するとチャージを1スタック消費し、3秒間、0.5秒ごとに5範囲内の対象に超感覚強度75%のショックエレメント状態異常DMGを与える(パワーサージ増加適用)。このダメージは5%の確率で異常粒子を生成する(超越者に25%のダメージを与える) ショックエレメントDMG+30%

爆撃型徹甲矢レジェンダリーダメージ補正: なし弓・クロスボウ専用。命中した対象から回収して再利用できる。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
パワーサージ増幅ランク V武器共通
  • パワーサージのダメージ+6% 6.0%
  • パワーサージ異常の対象に対するダメージ+8% 8.0%
  • ショックDMG+6% 6.0%
調整設計図・ポータブルクロスボウレジェンダリー携帯スタイル属性

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

ランク 5

クリティカルパルス (6★で2265 DMG)

Operator

パワーサージ

  • ダメージ: 2265
  • 射撃速度: 90
  • リロード: 75
  • マガジン容量: 1
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +14

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: クリティカルパルス

銃器が命中すると、対象に連続パワーサージを付与し、70%の確率でプレイヤー付近に異常粒子を生成する(拾うとチャージ状態になる) 連続パワーサージは0.5秒ごとに現在の対象にパワーサージを発動し、スタック数に応じて発動間隔が短縮される(最短0.26秒)。3秒間持続し、最大5回までスタック可能(超越者に40%のダメージを与える) 銃器が命中するとチャージを1スタック消費し、3秒間、0.5秒ごとに5範囲内の対象に超感覚強度75%のショックエレメント状態異常DMGを与える(パワーサージ増加適用)。このダメージは5%の確率で異常粒子を生成する(超越者に25%のダメージを与える) ショックエレメントDMG+30%

キーワード: パワーサージ

50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40%) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)

武器モデル: パワーサージ増幅

パワーサージ増幅

タイプ:武器共通

パワーサージのダメージ+6% 6.0%

パワーサージ異常の対象に対するダメージ+8% 8.0%

ショックDMG+6% 6.0%

校正: 調整設計図・ポータブルクロスボウ

スタイル: 携帯スタイル

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 2.0%クリティカルDMG: 28.0%弱点DMG: 70.0%

ダメージ計算:クリティカルパルス

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 2265 (1812 × 6★)
  • 弱点DMG: 70%
  • クリティカル確率: 2%
  • リロード速度: 75
  • クリティカルDMG: 28%
  • 安定性: 45
通常ヒット
2265
クリティカルヒット
2899
弱点ヒット
3851
クリティカル+弱点
4485
平均ダメージ
2278 (クリティカル確率2%時)