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装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

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スプレッドガン, PvE (PvE)

作成者 wisecleansing
MG4 - 矛盾する記憶 (206 ダメージ)3★ ランクV|Beyonderスプレッドガンクリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 35.0%矛盾する記憶

銃器が12回命中すると、スプレッドガンが発動する(超越者に60%のスプレッドガンを与える) マガジン容量が25发発増えるごとに、スプレッドガンの発動部位が1増え、最大6まで マガジン容量が90発を超えると、15発増えるごとにスプレッドガンのDMG係数が+10%増加する マガジン容量が+40増加する

スチール製ライトマシンガン弾一般ダメージ補正: 5%MG4、RPDシリーズのライトマシンガン専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。

メイン武器MOD

メイン武器調整

ランク 5

MG4 - 矛盾する記憶 (3★で206 DMG)

Beyonder

スプレッドガン

  • ダメージ: 206
  • 射撃速度: 700
  • リロード: 48
  • マガジン容量: 75
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 矛盾する記憶

銃器が12回命中すると、スプレッドガンが発動する(超越者に60%のスプレッドガンを与える) マガジン容量が25发発増えるごとに、スプレッドガンの発動部位が1増え、最大6まで マガジン容量が90発を超えると、15発増えるごとにスプレッドガンのDMG係数が+10%増加する マガジン容量が+40増加する

キーワード: スプレッドガン

命中していない部位1つにランダムで1回60%攻撃力の銃器DMGを与える。 エレメントタイプの継承銃器で、クリティカル可能、弱点区分あり、ダメージの距離減衰あり 実際の係数=60%攻撃力×(1+スプレッドガンDMG係数増加)×(1+スプレッドガン最終DMG増加)

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 35.0%

ダメージ計算:MG4 - 矛盾する記憶

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 206 (188 × 3★)
  • 弱点DMG: 35%
  • クリティカル確率: 8%
  • リロード速度: 48
  • クリティカルDMG: 30%
  • 安定性: 45
通常ヒット
217
クリティカルヒット
282
弱点ヒット
293
クリティカル+弱点
358
平均ダメージ
222 (クリティカル確率8%時)