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Kumawink Bounce Weakspot

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Kumawink Bounce Weakspot

バウンス, PvE (PvE)

The whole idea is to hit weak spots constantly and have insane bounces going on at all times.

作成者 fertner
MP5 - クマ出没! (216 ダメージ)1★ ランクV|Strangerバウンスクリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%クマ出没!

銃器が命中すると、25%の確率でバウンスが発動する バウンスが命中すると、1回跳ね返り、バウンスを発動した対象に100%のバウンスを与える リロード完了後、バウンス発動時に1回のバウンスを追加可能。効果時間6秒。武器切り替えで解除 バウンス係数+75%。1回のバウンス対象+3

メイン弾薬タイプ

チェーンバウンスランク V武器共通
調整設計図・ヘビーアサルトライフルレジェンダリーヘビースタイル属性

弱点DMG: 10.8% - 14.4% 弱点DMG: 7.2% - 9.6%

ランク 5

MP5 - クマ出没! (1★で216 DMG)

Stranger

バウンス

  • ダメージ: 216
  • 射撃速度: 750
  • リロード: 43
  • マガジン容量: 30
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: クマ出没!

銃器が命中すると、25%の確率でバウンスが発動する バウンスが命中すると、1回跳ね返り、バウンスを発動した対象に100%のバウンスを与える リロード完了後、バウンス発動時に1回のバウンスを追加可能。効果時間6秒。武器切り替えで解除 バウンス係数+75%。1回のバウンス対象+3

キーワード: バウンス

ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)

武器モデル: チェーンバウンス

チェーンバウンス

タイプ:武器共通

校正: 調整設計図・ヘビーアサルトライフル

スタイル: ヘビースタイル

弱点DMG: 10.8% - 14.4% 弱点DMG: 7.2% - 9.6%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%