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150k Burn damage per second - Copy

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

150k Burn damage per second - Copy

火傷, PvE (ボス)

Пьете напиток, съедаете консерву, вызываете девианта, накидываете «в яблочко» диглом, бьете топором по полу и шмаляете по боссу (в идеале в уязвимое место, но можно и просто в тушу). Основная задача к...

作成者 texturedextrove
RPD - 爆発寸前! (255 ダメージ)1★ ランクV|Juggernaut火傷クリティカル確率: 10.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 40.0%爆発寸前!

銃器が命中した時、18%の確率で対象に火傷を付与する 銃器が命中した時、炎上を発動し、命中した対象から半径5以内の敵に300%の超感覚ブレイズDMGを与え、CD2秒(超越者には40%のダメージ) この炎上で命中した非超越者ユニットに1スタックの火傷を付与する ブレイズエレメントDMG+30%

タングステン製ライトマシンガン用徹甲弾エピックダメージ補正: 15%MG4、RPDシリーズのライトマシンガン専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
フレイムレゾナンスランク V武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

調整設計図・速射マシンガンレジェンダリー速射スタイル属性

クリティカルDMG: 12% - 16% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

ランク 5

RPD - 爆発寸前! (1★で255 DMG)

Juggernaut

火傷

  • ダメージ: 255
  • 射撃速度: 500
  • リロード: 24
  • マガジン容量: 100
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 爆発寸前!

銃器が命中した時、18%の確率で対象に火傷を付与する 銃器が命中した時、炎上を発動し、命中した対象から半径5以内の敵に300%の超感覚ブレイズDMGを与え、CD2秒(超越者には40%のダメージ) この炎上で命中した非超越者ユニットに1スタックの火傷を付与する ブレイズエレメントDMG+30%

キーワード: 火傷

0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

武器モデル: フレイムレゾナンス

フレイムレゾナンス

タイプ:武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

校正: 調整設計図・速射マシンガン

スタイル: 速射スタイル

クリティカルDMG: 12% - 16% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 10.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 40.0%

ダメージ計算:RPD - 爆発寸前!

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 255 (255 × 1★)
  • 弱点DMG: 40%
  • クリティカル確率: 10%
  • リロード速度: 24
  • クリティカルDMG: 30%
  • 安定性: 45
通常ヒット
293
クリティカルヒット
381
弱点ヒット
411
クリティカル+弱点
499
平均ダメージ
302 (クリティカル確率10%時)