bounce crit
作成者 OthimaGesteMG4 - ミスタータコ (167 ダメージ)
バウンス
クリティカル確率: 8.0%
クリティカルDMG: 30.0%
弱点DMG: 35.0%ミスタータコ
銃器のクリティカル命中時、70%の確率でバウンス が発動します。バウンスDMGを与えた後、銃器DMGが+1%され、最大で50スタックまで累積します。この効果は5秒ごとに1スタック減少します 。2秒間射撃を続けると、バウンス対象数が+1されます
メイン弾薬タイプ
高頻度バウンス
武器共通
メイン武器調整
MG4 - ミスタータコ (1★で167 DMG)
ダメージ: 167
射撃速度: 700
リロード: 48
マガジン容量: 75
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 2
- 必要なレベル: 1
- 品質: 3
武器機能: ミスタータコ
銃器のクリティカル命中時、70%の確率でバウンス が発動します。バウンスDMGを与えた後、銃器DMGが+1%され、最大で50スタックまで累積します。この効果は5秒ごとに1スタック減少します 。2秒間射撃を続けると、バウンス対象数が+1されます
キーワード: バウンス
ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)
武器モデル: 高頻度バウンス
高頻度バウンス
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし