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bounce crit

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

bounce crit

バウンス, PvE (ボス)

作成者 OthimaGeste
MG4 - ミスタータコ (167 ダメージ)1★ ランクV|Wandererバウンスクリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 35.0%ミスタータコ

銃器のクリティカル命中時、70%の確率でバウンス が発動します。バウンスDMGを与えた後、銃器DMGが+1%され、最大で50スタックまで累積します。この効果は5秒ごとに1スタック減少します 。2秒間射撃を続けると、バウンス対象数が+1されます

メイン弾薬タイプ

高頻度バウンスランク V武器共通

メイン武器調整

ランク 5

MG4 - ミスタータコ (1★で167 DMG)

Wanderer

バウンス

  • ダメージ: 167
  • 射撃速度: 700
  • リロード: 48
  • マガジン容量: 75
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 3

武器機能: ミスタータコ

銃器のクリティカル命中時、70%の確率でバウンス が発動します。バウンスDMGを与えた後、銃器DMGが+1%され、最大で50スタックまで累積します。この効果は5秒ごとに1スタック減少します 。2秒間射撃を続けると、バウンス対象数が+1されます

キーワード: バウンス

ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)

武器モデル: 高頻度バウンス

高頻度バウンス

タイプ:武器共通

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 35.0%