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装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

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不安定爆弾, PvE (PvE)

作成者 WemersonBarcelos
グロック – 危険物 (75 ダメージ)6★ ランクI|Wanderer不安定爆弾クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 28.0%弱点DMG: 55.0%危険物

銃器が命中した際に、20%の確率で不安定爆弾 が発動し、リロード動作が現在の武器を投てきする動作に切り替わる。全弾薬を消費して命中位置に半径3の不安定爆弾DMGを与える(50%+消費弾薬×18%の超感覚強度、最大480%、超越者に対しては28%のダメージ) 。武器を投てき後、75%の確率で消費弾薬の75%を、25%の確率で25%を回復する 。不安定爆弾DMGを与えると、不安定爆弾DMG係数と範囲が+10%上昇し、10秒間持続、最大5スタックまで重ね掛け可能

ハンドガン用徹甲弾エピックダメージ補正: なし各種ハンドガンに対応。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
芸術爆破ランク V武器共通
調整設計図・精確ハンドガンレジェンダリー精密スタイル属性

ブレイズDMG増加: 15% - 20% 氷結エレメントDMG増加: 15% - 20% ショックDMG増加: 15% - 20% 爆発DMG増加: 15% - 20%

ランク 1

グロック – 危険物 (6★で75 DMG)

Wanderer

不安定爆弾

  • ダメージ: 75
  • 射撃速度: 410
  • リロード: 69
  • マガジン容量: 13
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 危険物

銃器が命中した際に、20%の確率で不安定爆弾 が発動し、リロード動作が現在の武器を投てきする動作に切り替わる。全弾薬を消費して命中位置に半径3の不安定爆弾DMGを与える(50%+消費弾薬×18%の超感覚強度、最大480%、超越者に対しては28%のダメージ) 。武器を投てき後、75%の確率で消費弾薬の75%を、25%の確率で25%を回復する 。不安定爆弾DMGを与えると、不安定爆弾DMG係数と範囲が+10%上昇し、10秒間持続、最大5スタックまで重ね掛け可能

キーワード: 不安定爆弾

0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)

武器モデル: 芸術爆破

芸術爆破

タイプ:武器共通

校正: 調整設計図・精確ハンドガン

スタイル: 精密スタイル

ブレイズDMG増加: 15% - 20% 氷結エレメントDMG増加: 15% - 20% ショックDMG増加: 15% - 20% 爆発DMG増加: 15% - 20%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 28.0%弱点DMG: 55.0%

ダメージ計算:グロック – 危険物

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 75 (60 × 6★)
  • 弱点DMG: 55%
  • クリティカル確率: 8%
  • リロード速度: 69
  • クリティカルDMG: 28%
  • 安定性: 45
通常ヒット
75
クリティカルヒット
96
弱点ヒット
116
クリティカル+弱点
137
平均ダメージ
77 (クリティカル確率8%時)