本文へスキップ
WikilyWIKILY
すべてのゲーム24 件のWiki · ゲームを選択
ツールビルドプランナー

ゲームを切り替え

24 件のWiki · ゲームを選択
Once Human を Wikily アプリで無料 · 4.4★4.0★ · 全画面表示入手入手

New Meta Sniper

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

New Meta Sniper

フロスト ボルテックス, PvE (ボス)

作成者 KuroKiva
SKS - パスファインダー (94 ダメージ)1★ ランクI|Wandererフロスト ボルテックスクリティカル確率: 5.0%クリティカルDMG: 40.0%弱点DMG: 50.0%パスファインダー

射撃が命中すると、フロストボルテックスが発動する(CD5秒、1回命中するたびに1秒短縮) 射撃が命中すると、60%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する。チャージ状態のスタック上限+10 チャージを消費してチャージ射撃を行い、貫通つららを発射して攻撃力の110%のフロストエレメント状態異常DMGを与える(フロストボルテックスバフを受けられる。超越者に20%のダメージを与える) フロストエレメントDMG+30%。チャージ射撃後、フロストエレメントDMG+8%、15秒間持続、最大3回までスタック可能

解体型スナイパーライフル用徹甲弾レジェンダリーダメージ補正: 15%M700、AWM、M82A1シリーズのスナイパーライフル専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
氷霜急凍ランク V武器共通
調整設計図・節約スナイパーライフルレジェンダリー節約スタイル属性

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%

ランク 1

SKS - パスファインダー (1★で94 DMG)

Wanderer

フロスト ボルテックス

  • ダメージ: 94
  • 射撃速度: 257
  • リロード: 75
  • マガジン容量: 20
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: パスファインダー

射撃が命中すると、フロストボルテックスが発動する(CD5秒、1回命中するたびに1秒短縮) 射撃が命中すると、60%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する。チャージ状態のスタック上限+10 チャージを消費してチャージ射撃を行い、貫通つららを発射して攻撃力の110%のフロストエレメント状態異常DMGを与える(フロストボルテックスバフを受けられる。超越者に20%のダメージを与える) フロストエレメントDMG+30%。チャージ射撃後、フロストエレメントDMG+8%、15秒間持続、最大3回までスタック可能

キーワード: フロスト ボルテックス

半径4.5mのトラップを1個仕掛け、トラップ内の敵に対し0.5秒ごとに50%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。4秒間持続、同時に存在できるのは最大1個まで 氷結エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離減衰なし 実際の係数 = 50%×(1+フロストボルテックスDMG係数バフ)×(1+フロストボルテックス最終DMGバフ)

武器モデル: 氷霜急凍

氷霜急凍

タイプ:武器共通

校正: 調整設計図・節約スナイパーライフル

スタイル: 節約スタイル

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 5.0%クリティカルDMG: 40.0%弱点DMG: 50.0%

ダメージ計算:SKS - パスファインダー

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 94 (94 × 1★)
  • 弱点DMG: 50%
  • クリティカル確率: 5%
  • リロード速度: 75
  • クリティカルDMG: 40%
  • 安定性: 45
通常ヒット
108
クリティカルヒット
151
弱点ヒット
162
クリティカル+弱点
205
平均ダメージ
110 (クリティカル確率5%時)