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Frost

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Frost

フロスト ボルテックス, PvE (PvE)

作成者 reducedknuckle
SKS - パスファインダー (117 ダメージ)6★ ランクI|Wandererフロスト ボルテックスクリティカル確率: 5.0%クリティカルDMG: 40.0%弱点DMG: 50.0%パスファインダー

射撃が命中すると、フロストボルテックスが発動する(CD5秒、1回命中するたびに1秒短縮) 射撃が命中すると、60%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する。チャージ状態のスタック上限+10 チャージを消費してチャージ射撃を行い、貫通つららを発射して攻撃力の110%のフロストエレメント状態異常DMGを与える(フロストボルテックスバフを受けられる。超越者に20%のダメージを与える) フロストエレメントDMG+30%。チャージ射撃後、フロストエレメントDMG+8%、15秒間持続、最大3回までスタック可能

抑制型スナイパーライフル用徹甲弾レジェンダリーダメージ補正: なしM700、AWM、M82A1シリーズのスナイパーライフル専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
氷核エンハンスランク V武器共通
  • フロスト属性DMG+1.2% 1.2%
  • フロストボルテックス+1.2% 1.2%
調整設計図・節約スナイパーライフルレジェンダリー節約スタイル属性

クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%

ランク 1

SKS - パスファインダー (6★で117 DMG)

Wanderer

フロスト ボルテックス

  • ダメージ: 117
  • 射撃速度: 257
  • リロード: 75
  • マガジン容量: 20
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: パスファインダー

射撃が命中すると、フロストボルテックスが発動する(CD5秒、1回命中するたびに1秒短縮) 射撃が命中すると、60%の確率で異常粒子(拾うとチャージ状態になる)を生成する。チャージ状態のスタック上限+10 チャージを消費してチャージ射撃を行い、貫通つららを発射して攻撃力の110%のフロストエレメント状態異常DMGを与える(フロストボルテックスバフを受けられる。超越者に20%のダメージを与える) フロストエレメントDMG+30%。チャージ射撃後、フロストエレメントDMG+8%、15秒間持続、最大3回までスタック可能

キーワード: フロスト ボルテックス

半径4.5mのトラップを1個仕掛け、トラップ内の敵に対し0.5秒ごとに50%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。4秒間持続、同時に存在できるのは最大1個まで 氷結エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離減衰なし 実際の係数 = 50%×(1+フロストボルテックスDMG係数バフ)×(1+フロストボルテックス最終DMGバフ)

武器モデル: 氷核エンハンス

氷核エンハンス

タイプ:武器共通

フロスト属性DMG+1.2% 1.2%

フロストボルテックス+1.2% 1.2%

校正: 調整設計図・節約スナイパーライフル

スタイル: 節約スタイル

クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 5.0%クリティカルDMG: 40.0%弱点DMG: 50.0%

ダメージ計算:SKS - パスファインダー

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 117 (94 × 6★)
  • 弱点DMG: 50%
  • クリティカル確率: 5%
  • リロード速度: 75
  • クリティカルDMG: 40%
  • 安定性: 45
通常ヒット
118
クリティカルヒット
165
弱点ヒット
176
クリティカル+弱点
223
平均ダメージ
120 (クリティカル確率5%時)