Shrapnell
作成者 actualaphorismAA12 - 腐食 (37 ダメージ)
パワーサージ
クリティカル確率: 8.0%
クリティカルDMG: 27.0%
弱点DMG: 15.0%腐食
銃器命中時、80%の確率でパワーサージを発動。ただし、非超越者には「パワーサージ」の状態異常を付与しなくなる。 パワーサージのクリティカル能力が解放され、パワーサージのクリティカル率が+25%アップ(キャラクター自身のクリティカル率と加算される)。 非超越者に対してパワーサージを発動後パワーサージのクリティカルダメージが+40%アップ。持続時間は6秒で、最大5層 +15%のサージダメージ係数までスタック可能。
タングステン製ショットガン弾
ダメージ補正: 10%
猟銃、DP12、AA12、M870シリーズのショットガンに使えます。
バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
高頻度パワーサージ
武器共通
メイン武器調整
AA12 - 腐食 (2★で37 DMG)
ダメージ: 37
射撃速度: 180
リロード: 33
マガジン容量: 8
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: 腐食
銃器命中時、80%の確率でパワーサージを発動。ただし、非超越者には「パワーサージ」の状態異常を付与しなくなる。 パワーサージのクリティカル能力が解放され、パワーサージのクリティカル率が+25%アップ(キャラクター自身のクリティカル率と加算される)。 非超越者に対してパワーサージを発動後パワーサージのクリティカルダメージが+40%アップ。持続時間は6秒で、最大5層 +15%のサージダメージ係数までスタック可能。
キーワード: パワーサージ
50%超感覚強度の状態異常DMGを1回発動し、6秒間持続するパワーサージ異常を与える(命中精度-40%) ショックエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離により減衰なし 実際の係数 = 50% ×(1+パワーサージダメージ係数ボーナス)×(1+パワーサージ最終DMGボーナス)
武器モデル: 高頻度パワーサージ
高頻度パワーサージ
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:AA12 - 腐食
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 37 (36 × 2★)
弱点DMG: 15%
クリティカル確率: 8%
リロード速度: 33
クリティカルDMG: 27%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 42
- クリティカルヒット
- 53
- 弱点ヒット
- 48
- クリティカル+弱点
- 59
- 平均ダメージ
- 43 (クリティカル確率8%時)