Bairx's Brahminy Build
The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...
銃器が命中した際、,75%確率でバウンスを発動する(超越者に35%のバウンスを与える)。 バウンス回数++2。 シーン命中時にもバウンスが発動可能になり、DMG減少30%(対象が超越者の場合は95%減少)。 バウンスの弱点部位命中確率+100%
メイン弾薬タイプ
バウンスダメージ+7.2% 7.2%
バウンスのクリティカルDMG+30% 30.0%
対エリートエネミーDMG+9% 9.0%
グレート・ワンズへの与DMG+7.2% 7.2%
クリティカルDMG: 12% - 16% クリティカルDMG: 18% - 24%
M82A1 - シロガシラトビ (6★で272 DMG)
ダメージ: 272
射撃速度: 85
リロード: 24
マガジン容量: 8
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +5
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 2
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: トビ
銃器が命中した際、,75%確率でバウンスを発動する(超越者に35%のバウンスを与える)。 バウンス回数++2。 シーン命中時にもバウンスが発動可能になり、DMG減少30%(対象が超越者の場合は95%減少)。 バウンスの弱点部位命中確率+100%
キーワード: バウンス
ランダムで半径15m内の敵1体にバウンスし、その後さらに1回バウンスする。各バウンスは攻撃力の40%の銃器DMGを与える。バウンスの対象がいない場合はフィールドの物体にぶつかる エレメントタイプの継承なし、クリティカル、弱点区分、距離減衰あり 実際の係数 = 40% × (1+バウンスDMG係数増加) × (1+バウンス最終DMG増加)
武器モデル: チェーンバウンス
チェーンバウンス
バウンスダメージ+7.2% 7.2%
バウンスのクリティカルDMG+30% 30.0%
対エリートエネミーDMG+9% 9.0%
グレート・ワンズへの与DMG+7.2% 7.2%
校正: 調整設計図・節約スナイパーライフル
クリティカルDMG: 12% - 16% クリティカルDMG: 18% - 24%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
