Shrapnel em montagem
作成者 formalplacardSCAR - ラストヴァラー (330 ダメージ)
スプレッドガン
クリティカル確率: 6.0%
クリティカルDMG: 27.0%
弱点DMG: 60.0%ラストヴァラー
銃器が4回命中すると、スプレッドガンが発動する 銃器の命中がクリティカル時、2回分の命中として扱う 銃器の命中がクリティカル後、スプレッドガンが発動する際、追加で1回発動し、持続時間1秒 スプレッドガンのクリティカルDMG+30%
スマートライフル用徹甲弾
ダメージ補正: 15%
AKM、SCAR、M416シリーズのライフル専用。
バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
スプレッドガン戦利品
武器共通
調整設計図・ヘビーライフル
ヘビースタイル属性
クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%
SCAR - ラストヴァラー (6★で330 DMG)
ダメージ: 330
射撃速度: 515
リロード: 56
マガジン容量: 30
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: ラストヴァラー
銃器が4回命中すると、スプレッドガンが発動する 銃器の命中がクリティカル時、2回分の命中として扱う 銃器の命中がクリティカル後、スプレッドガンが発動する際、追加で1回発動し、持続時間1秒 スプレッドガンのクリティカルDMG+30%
キーワード: スプレッドガン
命中していない部位1つにランダムで1回60%攻撃力の銃器DMGを与える。 エレメントタイプの継承銃器で、クリティカル可能、弱点区分あり、ダメージの距離減衰あり 実際の係数=60%攻撃力×(1+スプレッドガンDMG係数増加)×(1+スプレッドガン最終DMG増加)
武器モデル: スプレッドガン戦利品
スプレッドガン戦利品
校正: 調整設計図・ヘビーライフル
クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:SCAR - ラストヴァラー
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 330 (264 × 6★)
弱点DMG: 60%
クリティカル確率: 6%
リロード速度: 56
クリティカルDMG: 27%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 380
- クリティカルヒット
- 482
- 弱点ヒット
- 607
- クリティカル+弱点
- 710
- 平均ダメージ
- 386 (クリティカル確率6%時)