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作成者 strandeddebitAWM - スポットオン (1398 ダメージ)
ハンティングマーク
クリティカル確率: 2.0%
クリティカルDMG: 26.0%
弱点DMG: 95.0%ビンゴスポットオン
銃器で弱点に命中した場合、70%の確率で対象にハンティングマークを付与する 武器を切り替えた後、最初の銃器攻撃が命中した時、対象にハンティングマークを付与する 銃器が非超越者ユニットに命中した後、弱点DMG+25%、持続時間10秒、最大4スタックまで可能、武器切り替え時にスタック数の半分が失われる 射撃で非超越者ユニットを弱点で撃破した後、攻撃力+15%、持続時間20秒
スチール製スナイパーライフル用徹甲弾
ダメージ補正: 8%
M700、AWM、M82A1シリーズのスナイパーライフル専用。
バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
メイン武器MOD
メイン武器調整
AWM - スポットオン (4★で1398 DMG)
ダメージ: 1398
射撃速度: 40
リロード: 42
マガジン容量: 5
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +12
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 2
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: ビンゴスポットオン
銃器で弱点に命中した場合、70%の確率で対象にハンティングマークを付与する 武器を切り替えた後、最初の銃器攻撃が命中した時、対象にハンティングマークを付与する 銃器が非超越者ユニットに命中した後、弱点DMG+25%、持続時間10秒、最大4スタックまで可能、武器切り替え時にスタック数の半分が失われる 射撃で非超越者ユニットを弱点で撃破した後、攻撃力+15%、持続時間20秒
キーワード: ハンティングマーク
マークされた対象のアウトラインが表示され、被DMGアップ+8%。12秒間持続
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:AWM - スポットオン
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 1398 (1216 × 4★)
弱点DMG: 95%
クリティカル確率: 2%
リロード速度: 42
クリティカルDMG: 26%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 1510
- クリティカルヒット
- 1903
- 弱点ヒット
- 2945
- クリティカル+弱点
- 3338
- 平均ダメージ
- 1518 (クリティカル確率2%時)