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Bairx Endgame KVD Build

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Bairx Endgame KVD Build

火傷, PvE (その他)

The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...

作成者 Bairxbairx@Bairxlive
RPD - 爆発寸前! (318 ダメージ)6★ ランクV|Juggernaut火傷クリティカル確率: 10.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 40.0%爆発寸前!

銃器が命中した時、18%の確率で対象に火傷を付与する 銃器が命中した時、炎上を発動し、命中した対象から半径5以内の敵に300%の超感覚ブレイズDMGを与え、CD2秒(超越者には40%のダメージ) この炎上で命中した非超越者ユニットに1スタックの火傷を付与する ブレイズエレメントDMG+30%

メイン弾薬タイプ

フレイムレゾナンスランク V武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

  • 火傷DMG+7.2% 7.2%
  • ブレイズDMG+7.2% 7.2%
  • 対エリートエネミーDMG+9% 9.0%
  • グレート・ワンズへの与DMG+7.2% 7.2%
調整設計図・速射マシンガンレジェンダリー速射スタイル属性

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

ランク 5

RPD - 爆発寸前! (6★で318 DMG)

Juggernaut

火傷

  • ダメージ: 318
  • 射撃速度: 500
  • リロード: 24
  • マガジン容量: 100
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 爆発寸前!

銃器が命中した時、18%の確率で対象に火傷を付与する 銃器が命中した時、炎上を発動し、命中した対象から半径5以内の敵に300%の超感覚ブレイズDMGを与え、CD2秒(超越者には40%のダメージ) この炎上で命中した非超越者ユニットに1スタックの火傷を付与する ブレイズエレメントDMG+30%

キーワード: 火傷

0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

武器モデル: フレイムレゾナンス

フレイムレゾナンス

タイプ:武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

火傷DMG+7.2% 7.2%

ブレイズDMG+7.2% 7.2%

対エリートエネミーDMG+9% 9.0%

グレート・ワンズへの与DMG+7.2% 7.2%

校正: 調整設計図・速射マシンガン

スタイル: 速射スタイル

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 10.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 40.0%