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装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

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ハンティングマーク, PvE

作成者 seatedpunk
AWM - スポットオン (316 ダメージ)1★ ランクI|Huntsmanハンティングマーククリティカル確率: 2.0%クリティカルDMG: 26.0%弱点DMG: 95.0%ビンゴスポットオン

銃器で弱点に命中した場合、70%の確率で対象にハンティングマークを付与する 武器を切り替えた後、最初の銃器攻撃が命中した時、対象にハンティングマークを付与する 銃器が非超越者ユニットに命中した後、弱点DMG+25%、持続時間10秒、最大4スタックまで可能、武器切り替え時にスタック数の半分が失われる 射撃で非超越者ユニットを弱点で撃破した後、攻撃力+15%、持続時間20秒

メイン弾薬タイプ

ハンティングマーク増幅ランク V武器共通
  • ハンティングマークを付与された対象に弱点DMG+2.4%を与える 2.4%
  • 銃器DMG+1.2% 1.2%
  • グレート・ワンズへの与DMG+1.2% 1.2%
  • リロード効率+1.8% 1.8%
調整設計図・速射スナイパーライフルレジェンダリー速射スタイル属性

クリティカルDMG: 18% - 24% ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8%

ランク 1

AWM - スポットオン (1★で316 DMG)

Huntsman

ハンティングマーク

  • ダメージ: 316
  • 射撃速度: 40
  • リロード: 42
  • マガジン容量: 5
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +8

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 2
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: ビンゴスポットオン

銃器で弱点に命中した場合、70%の確率で対象にハンティングマークを付与する 武器を切り替えた後、最初の銃器攻撃が命中した時、対象にハンティングマークを付与する 銃器が非超越者ユニットに命中した後、弱点DMG+25%、持続時間10秒、最大4スタックまで可能、武器切り替え時にスタック数の半分が失われる 射撃で非超越者ユニットを弱点で撃破した後、攻撃力+15%、持続時間20秒

キーワード: ハンティングマーク

マークされた対象のアウトラインが表示され、被DMGアップ+8%。12秒間持続

武器モデル: ハンティングマーク増幅

ハンティングマーク増幅

タイプ:武器共通

ハンティングマークを付与された対象に弱点DMG+2.4%を与える 2.4%

銃器DMG+1.2% 1.2%

グレート・ワンズへの与DMG+1.2% 1.2%

リロード効率+1.8% 1.8%

校正: 調整設計図・速射スナイパーライフル

スタイル: 速射スタイル

クリティカルDMG: 18% - 24% ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 2.0%クリティカルDMG: 26.0%弱点DMG: 95.0%