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装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

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火傷, PvE

作成者 Efficacy
AA12 - 殲滅のトリガー (231 ダメージ)3★ ランクV|Juggernaut火傷クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 27.0%弱点DMG: 15.0%殲滅のトリガー

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

スチール製ショットガン用徹甲弾レアダメージ補正: 8%猟銃、DP12、AA12、M870シリーズのショットガン専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
残り火ランク V武器共通
  • 火傷DMG+1.2% 1.2%
  • 火傷発生時間+18% 18.0%
  • グレート・ワンズへの与DMG+7.2% 7.2%
  • 対エリートエネミーDMG+3% 3.0%
調整設計図・速射ショットガンレジェンダリー速射スタイル属性

クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%

ランク 5

AA12 - 殲滅のトリガー (3★で231 DMG)

Juggernaut

火傷

  • ダメージ: 231
  • 射撃速度: 180
  • リロード: 33
  • マガジン容量: 8
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 殲滅のトリガー

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

キーワード: 火傷

0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

武器モデル: 残り火

残り火

タイプ:武器共通

火傷DMG+1.2% 1.2%

火傷発生時間+18% 18.0%

グレート・ワンズへの与DMG+7.2% 7.2%

対エリートエネミーDMG+3% 3.0%

校正: 調整設計図・速射ショットガン

スタイル: 速射スタイル

クリティカル確率: 4.8% - 6.4% クリティカル確率: 7.2% - 9.6%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 27.0%弱点DMG: 15.0%

ダメージ計算:AA12 - 殲滅のトリガー

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 231 (210 × 3★)
  • 弱点DMG: 15%
  • クリティカル確率: 8%
  • リロード速度: 33
  • クリティカルDMG: 27%
  • 安定性: 45
通常ヒット
249
クリティカルヒット
317
弱点ヒット
287
クリティカル+弱点
354
平均ダメージ
254 (クリティカル確率8%時)