本文へスキップ
WikilyWIKILY
すべてのゲーム24 件のWiki · ゲームを選択
ツールビルドプランナー

ゲームを切り替え

24 件のWiki · ゲームを選択

Watch the World Burn

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Watch the World Burn

火傷, PvE (ボス)

Burn variant of the Pyroclasm starter. Focuses on speedy reloading to constantly trigger hardy gloves explosions with the additional trigger chance of Boost Style.

作成者 Efficacy
AA12 - 殲滅のトリガー (210 ダメージ)1★ ランクV|Juggernaut火傷クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 27.0%弱点DMG: 15.0%殲滅のトリガー

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

スチール製ショットガン弾一般ダメージ補正: 5%猟銃、DP12、AA12、M870シリーズのショットガン専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
残り火ランク V武器共通
  • 火傷DMG+6% 6.0%
  • グレート・ワンズへの与DMG+6% 6.0%
  • ブレイズDMG+2.4% 2.4%
  • 対エリートエネミーDMG+3% 3.0%
調整設計図・推進ショットガンレジェンダリー推進スタイル属性

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

ランク 5

AA12 - 殲滅のトリガー (1★で210 DMG)

Juggernaut

火傷

  • ダメージ: 210
  • 射撃速度: 180
  • リロード: 33
  • マガジン容量: 8
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 殲滅のトリガー

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

キーワード: 火傷

0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

武器モデル: 残り火

残り火

タイプ:武器共通

火傷DMG+6% 6.0%

グレート・ワンズへの与DMG+6% 6.0%

ブレイズDMG+2.4% 2.4%

対エリートエネミーDMG+3% 3.0%

校正: 調整設計図・推進ショットガン

スタイル: 推進スタイル

ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 27.0%弱点DMG: 15.0%

ダメージ計算:AA12 - 殲滅のトリガー

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 210 (210 × 1★)
  • 弱点DMG: 15%
  • クリティカル確率: 8%
  • リロード速度: 33
  • クリティカルDMG: 27%
  • 安定性: 45
通常ヒット
221
クリティカルヒット
280
弱点ヒット
254
クリティカル+弱点
313
平均ダメージ
226 (クリティカル確率8%時)