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Crank Elemental

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Crank Elemental

火傷, PvE (PvE)

作成者 Efficacy
AKM - フューリアス (238 ダメージ)4★ ランクV|Juggernaut火傷クリティカル確率: 6.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%怒り狂う

銃器が7回命中すると、対象に火傷を付与 対象に最大スタックの火傷を付与後、火傷ダメージ+15%、持続時間8秒 火傷スタック上限+2

スチール製ライフル弾一般ダメージ補正: 5%AKM、SCAR、M416シリーズのライフル専用。 バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
フレイムレゾナンスランク V武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

  • 火傷DMG+7.2% 7.2%
  • グレート・ワンズへの与DMG+6% 6.0%
  • 火傷発生時間+12% 12.0%
  • 対通常エネミーDMG+8% 8.0%
調整設計図・速射ライフルエピック速射スタイル属性

ブレイズDMG増加: 5% - 7% 氷結エレメントDMG増加: 5% - 7% ショックDMG増加: 5% - 7% 爆発DMG増加: 5% - 7% ブレイズDMG増加: 7.5% - 10.5% 氷結エレメントDMG増加: 7.5% - 10.5% ショックDMG増加: 7.5% - 10.5% 爆発DMG増加: 7.5% - 10.5%

ランク 5

AKM - フューリアス (4★で238 DMG)

Juggernaut

火傷

  • ダメージ: 238
  • 射撃速度: 600
  • リロード: 38
  • マガジン容量: 40
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 3

武器機能: 怒り狂う

銃器が7回命中すると、対象に火傷を付与 対象に最大スタックの火傷を付与後、火傷ダメージ+15%、持続時間8秒 火傷スタック上限+2

キーワード: 火傷

0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

武器モデル: フレイムレゾナンス

フレイムレゾナンス

タイプ:武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

火傷DMG+7.2% 7.2%

グレート・ワンズへの与DMG+6% 6.0%

火傷発生時間+12% 12.0%

対通常エネミーDMG+8% 8.0%

校正: 調整設計図・速射ライフル

スタイル: 速射スタイル

ブレイズDMG増加: 5% - 7% 氷結エレメントDMG増加: 5% - 7% ショックDMG増加: 5% - 7% 爆発DMG増加: 5% - 7% ブレイズDMG増加: 7.5% - 10.5% 氷結エレメントDMG増加: 7.5% - 10.5% ショックDMG増加: 7.5% - 10.5% 爆発DMG増加: 7.5% - 10.5%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 6.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%

ダメージ計算:AKM - フューリアス

武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。

  • 基本ダメージ: 238 (204 × 4★)
  • 弱点DMG: 55%
  • クリティカル確率: 6%
  • リロード速度: 38
  • クリティカルDMG: 30%
  • 安定性: 45
通常ヒット
250
クリティカルヒット
325
弱点ヒット
388
クリティカル+弱点
463
平均ダメージ
255 (クリティカル確率6%時)