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ACS12 - Pyroclasm Elemental

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

ACS12 - Pyroclasm Elemental

火傷, PvE (PvE)

Primary: ACS12 - Pyroclasm Starter

作成者 esc1duy
AA12 - 殲滅のトリガー (262 ダメージ)6★ ランクV|Juggernaut火傷クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 27.0%弱点DMG: 15.0%殲滅のトリガー

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

メイン弾薬タイプ

フレイムレゾナンスランク V武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

  • 火傷DMG+6% 6.0%
  • ブレイズDMG+6% 6.0%
  • グレート・ワンズへの与DMG+6% 6.0%
  • 火傷の発生確率+6% 6.0%
調整設計図・ヘビーショットガンレジェンダリーヘビースタイル属性

クリティカル確率: 7.2% - 9.6% ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8%

ランク 5

AA12 - 殲滅のトリガー (6★で262 DMG)

Juggernaut

火傷

  • ダメージ: 262
  • 射撃速度: 180
  • リロード: 33
  • マガジン容量: 8
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: 殲滅のトリガー

射撃が命中すると、27%の確率で対象に火傷を付与する 射撃が命中すると、20%の確率で周囲に異常粒子(拾うと60秒間チャージ状態になる)を生成する リロード時に全てのチャージを消費し、弾薬をドラゴンブレス弾に切り替える:攻撃力の95%分のブレイズエレメント状態異常DMG(火傷DMG増加バフを受けられる)を与える ブレイズDMG+20%。チャージ消費時に追加で上昇し、1スタックごとに+8%。最大4回までスタック可能。効果は次のリロードまで

キーワード: 火傷

0.5秒ごとに12%超感覚強度の状態異常DMGを与える。6秒間持続。最大5スタック。 ブレイズエレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離によるダメージ減少なし 実際の係数 = 12%超感覚強度 × スタック × (1+火傷DMG係数増加) × (1+火傷最終ダメージ増加)

武器モデル: フレイムレゾナンス

フレイムレゾナンス

タイプ:武器共通

火傷の最大スタック数+200、火傷の持続時間 -20%

火傷DMG+6% 6.0%

ブレイズDMG+6% 6.0%

グレート・ワンズへの与DMG+6% 6.0%

火傷の発生確率+6% 6.0%

校正: 調整設計図・ヘビーショットガン

スタイル: ヘビースタイル

クリティカル確率: 7.2% - 9.6% ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 27.0%弱点DMG: 15.0%