Арбалет бабалет
Ну чисто фанчик чё, в уяз зажал по боссу и кайфанул
作成者 liablearmadaコンパウンドボウ (387 ダメージ)
不安定爆弾
クリティカル確率: 2.0%
クリティカルDMG: 28.0%
弱点DMG: 70.0%コンパウンドボウ・パッシブ
対象に命中すると強化され、クリティカル確率+40%、5秒間持続(CD10秒)、バフは武器切り替えで消失する。 銃器命中時にクリティカルが発生すると、不安定爆弾が発動する。爆弾はクリティカル可能(キャラのクリティカル確率適用) 銃器命中時にクリティカルが発生すると、自動的に矢が1本装填される 爆弾DMG+30%
タングステン製徹甲矢
ダメージ補正: なし
弓・クロスボウ専用。命中した対象から回収して再利用できる。
バッグの武器改造から装着する弾薬の種類を切り替えられる。
クリティカル強化
武器共通
クリティカル確率+9%
調整設計図・精確クロスボウ
精密スタイル属性
クリティカル確率: 7.2% - 9.6% クリティカル確率: 4.8% - 6.4%
コンパウンドボウ (6★で387 DMG)
ダメージ: 387
射撃速度: 90
リロード: 75
マガジン容量: 1
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +7
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: コンパウンドボウ・パッシブ
対象に命中すると強化され、クリティカル確率+40%、5秒間持続(CD10秒)、バフは武器切り替えで消失する。 銃器命中時にクリティカルが発生すると、不安定爆弾が発動する。爆弾はクリティカル可能(キャラのクリティカル確率適用) 銃器命中時にクリティカルが発生すると、自動的に矢が1本装填される 爆弾DMG+30%
キーワード: 不安定爆弾
0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)
武器モデル: クリティカル強化
クリティカル強化
クリティカル確率+9%
校正: 調整設計図・精確クロスボウ
クリティカル確率: 7.2% - 9.6% クリティカル確率: 4.8% - 6.4%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:コンパウンドボウ
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 387 (310 × 6★)
弱点DMG: 70%
クリティカル確率: 2%
リロード速度: 75
クリティカルDMG: 28%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 388
- クリティカルヒット
- 496
- 弱点ヒット
- 659
- クリティカル+弱点
- 767
- 平均ダメージ
- 390 (クリティカル確率2%時)