G17 Unstable Bomber
Main: Multibrake, Light Reflex Sight, Integrated Laser Sight, Extended Pistol Mag
作成者 Jowangsin銃器が命中した際に、20%の確率で不安定爆弾 が発動し、リロード動作が現在の武器を投てきする動作に切り替わる。全弾薬を消費して命中位置に半径3の不安定爆弾DMGを与える(50%+消費弾薬×18%の超感覚強度、最大480%、超越者に対しては28%のダメージ) 。武器を投てき後、75%の確率で消費弾薬の75%を、25%の確率で25%を回復する 。不安定爆弾DMGを与えると、不安定爆弾DMG係数と範囲が+10%上昇し、10秒間持続、最大5スタックまで重ね掛け可能
メイン武器MOD
ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%
グロック – 危険物 (6★で75 DMG)
ダメージ: 75
射撃速度: 410
リロード: 69
マガジン容量: 13
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: 危険物
銃器が命中した際に、20%の確率で不安定爆弾 が発動し、リロード動作が現在の武器を投てきする動作に切り替わる。全弾薬を消費して命中位置に半径3の不安定爆弾DMGを与える(50%+消費弾薬×18%の超感覚強度、最大480%、超越者に対しては28%のダメージ) 。武器を投てき後、75%の確率で消費弾薬の75%を、25%の確率で25%を回復する 。不安定爆弾DMGを与えると、不安定爆弾DMG係数と範囲が+10%上昇し、10秒間持続、最大5スタックまで重ね掛け可能
キーワード: 不安定爆弾
0.1秒後に半径1.5mの爆発を1回起こします。爆発の中心では120%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。中心から遠ざかるとダメージが減衰し、最大で50% の爆発エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離による減衰なし 実際の係数は120% × (1+爆弾ダメージ係数増加) × (1+爆弾最終ダメージ増加)
校正: 調整設計図・速射ハンドガン
ブレイズDMG増加: 6% - 8% 氷結エレメントDMG増加: 6% - 8% ショックDMG増加: 6% - 8% 爆発DMG増加: 6% - 8% ブレイズDMG増加: 9% - 12% 氷結エレメントDMG増加: 9% - 12% ショックDMG増加: 9% - 12% 爆発DMG増加: 9% - 12%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:グロック – 危険物
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 75 (60 × 6★)
弱点DMG: 55%
クリティカル確率: 8%
リロード速度: 69
クリティカルDMG: 28%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 86
- クリティカルヒット
- 110
- 弱点ヒット
- 134
- クリティカル+弱点
- 158
- 平均ダメージ
- 88 (クリティカル確率8%時)