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Double Crit Madness [CONFIG B]

装備を選び、ダメージを比較し、ビルドを保存しましょう。

Double Crit Madness [CONFIG B]

ラピッドガン, PvE (PvE)

[CONFIG A] is used for standard mob clearing, while [CONFIG B] is used for bossing.

作成者 FENYXYouTube動画
MP5 – 憤怒の起源 (270 ダメージ)6★ ランクV|Juggernautラピッドガンクリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%ラピッドガン新銃器XXXX

銃器命中時、35%の確率でラピッドガンが発動 。最大HPの1%を消費可能で、現在のマガジン残弾が1の場合、予備弾を使用して射撃(非殺傷) 。銃器命中時、0.1%回復する*ラピッドガンのスタック数×失ったHPの0.1%を回復 。HPが1%変化すると、銃器DMGが+1%(持続時間5秒)、各スタックは独立して時間計測、最大80%スタックまで重複可能

メイン弾薬タイプ

砲煙弾雨ランク V武器共通
  • ラピッドガン状態で、銃器DMGが+8%されます
  • ラピッドガン状態で、クリティカルDMGが+20%されます
調整設計図・突撃アサルトライフルレジェンダリー突撃スタイル属性

クリティカル確率: 7.2% - 9.6% クリティカル確率: 4.8% - 6.4%

ランク 5

MP5 – 憤怒の起源 (6★で270 DMG)

Juggernaut

ラピッドガン

  • ダメージ: 270
  • 射撃速度: 750
  • リロード: 43
  • マガジン容量: 30
  • 精度: 45
  • 安定性: 45

ビルドと車両ダメージ

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

装備ステータス

  • 耐久性: 100
  • 重量: 1.5
  • 必要なレベル: 1
  • 品質: 4

武器機能: ラピッドガン新銃器XXXX

銃器命中時、35%の確率でラピッドガンが発動 。最大HPの1%を消費可能で、現在のマガジン残弾が1の場合、予備弾を使用して射撃(非殺傷) 。銃器命中時、0.1%回復する*ラピッドガンのスタック数×失ったHPの0.1%を回復 。HPが1%変化すると、銃器DMGが+1%(持続時間5秒)、各スタックは独立して時間計測、最大80%スタックまで重複可能

キーワード: ラピッドガン

持続時間中、毎スタックの射撃速度が+1%、攻撃力が+1%され、2秒間持続します。最大5スタック

武器モデル: 砲煙弾雨

砲煙弾雨

タイプ:武器共通

ラピッドガン状態で、銃器DMGが+8%されます

ラピッドガン状態で、クリティカルDMGが+20%されます

校正: 調整設計図・突撃アサルトライフル

スタイル: 突撃スタイル

クリティカル確率: 7.2% - 9.6% クリティカル確率: 4.8% - 6.4%

属性とダメージボーナス

属性なし、カウンター関係なし

クリティカル値

クリティカル確率: 8.0%クリティカルDMG: 30.0%弱点DMG: 55.0%