prueba de hielo
作成者 Rabnos銃器が命中した際、12%の確率でフロストボルテックス を発動する。銃器が命中すると氷の結晶が生成され、冷却時間1.5秒、氷の結晶は15秒間持続する(氷の結晶は超越者に40%のダメージを与える)。持続時間終了時にアイスクリスタルが爆発し、付近の対象に100%の超感覚強度のフロストボルテックスDMGを与える 。銃器が氷の結晶に命中すると、早期に爆発し接近する。早期爆発時の氷の結晶のDMG係数は100%から350%に上昇する 。氷結エレメントDMG+30%。氷の結晶を1つ破壊するごとに、氷結エレメントDMGが追加で+8%上昇し、15秒間持続する。最大3スタックまで
クリティカルDMG: 12% - 16% クリティカルDMG: 18% - 24%
M416 - 静寂の帰途 (4★で220 DMG)
ダメージ: 220
射撃速度: 750
リロード: 55
マガジン容量: 36
精度: 45
安定性: 45
ビルドと車両ダメージ
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
装備ステータス
- 耐久性: 100
- 重量: 1.5
- 必要なレベル: 1
- 品質: 4
武器機能: 静寂の帰途
銃器が命中した際、12%の確率でフロストボルテックス を発動する。銃器が命中すると氷の結晶が生成され、冷却時間1.5秒、氷の結晶は15秒間持続する(氷の結晶は超越者に40%のダメージを与える)。持続時間終了時にアイスクリスタルが爆発し、付近の対象に100%の超感覚強度のフロストボルテックスDMGを与える 。銃器が氷の結晶に命中すると、早期に爆発し接近する。早期爆発時の氷の結晶のDMG係数は100%から350%に上昇する 。氷結エレメントDMG+30%。氷の結晶を1つ破壊するごとに、氷結エレメントDMGが追加で+8%上昇し、15秒間持続する。最大3スタックまで
キーワード: フロスト ボルテックス
半径4.5mのトラップを1個仕掛け、トラップ内の敵に対し0.5秒ごとに50%の超感覚強度の状態異常DMGを与える。4秒間持続、同時に存在できるのは最大1個まで 氷結エレメントタイプ、クリティカルなし、弱点区分なし、距離減衰なし 実際の係数 = 50%×(1+フロストボルテックスDMG係数バフ)×(1+フロストボルテックス最終DMGバフ)
武器モデル: 氷霜砕裂
氷霜砕裂
校正: 調整設計図・精確ライフル
クリティカルDMG: 12% - 16% クリティカルDMG: 18% - 24%
属性とダメージボーナス
属性なし、カウンター関係なし
クリティカル値
ダメージ計算:M416 - 静寂の帰途
武器、星、弾薬、設計図のクリティカル値から求めた1発のダメージです。
基本ダメージ: 220 (192 × 4★)
弱点DMG: 60%
クリティカル確率: 6%
リロード速度: 55
クリティカルDMG: 27%
安定性: 45
- 通常ヒット
- 254
- クリティカルヒット
- 322
- 弱点ヒット
- 406
- クリティカル+弱点
- 475
- 平均ダメージ
- 258 (クリティカル確率6%時)