任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
Xセイバートゥース・サーモンはARK: Survival Ascendedの肉食モンスターだ。バリアント分類に属する。
スタミナはベース100で、ある程度のスタミナはある。近接攻撃は105%から始まり、レベルアップで火力が増えていく。ベース63のヘルスで、Xセイバートゥース・サーモンはめちゃくちゃデリケートだ。ウェイトキャパシティはベース18で、インベントリスペースはほぼない。
Xセイバートゥース・サーモンは野生のモンスターで、通常の方法ではドメスティングできない。野生のXセイバートゥース・サーモンを倒すと0.5のベース経験値が得られる。クローンチャンバーで0のエレメントとレベルごとに0のエレメントを支払って複製可能。