任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
The Jaguark(水), a herbivore creature in ARK: Survival Ascended, is well-known across multiple maps. It falls within the Variant classification.
Its base Stamina of 100 gives it limited endurance. Dealing 100% base Melee Damage, the Jaguark(水) brings respectable melee power to the table. At 75 base HP, the Jaguark(水) is glass-cannon fragile. It carries 50 base Weight - minimal inventory space.
The Jaguark(水) is a wild creature that cannot be tamed through conventional methods. A wild Jaguark(水) is worth 1 base experience when killed. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.