卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
2952
アイテム
成体までの食料
1926
アイテム
1時間あたりの食料
61
食料容量
75
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
2h 45m 13s
8.0% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
30
スタックサイズ
100
5%で食べる
50.47 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 455 | |
| 37h 2m 13s | 2,755 | |
| 46h 17m 46s | 1,230 | |
| 87h 57m 46s | 4,440 |
飼い葉桶
6,000 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
10,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
The baby 三葉虫 takes approximately 3 days and 20 hours to fully mature at default rates - over an extremely long period, one of the longest in the game. During the baby phase (0–10%), hand-feed it directly. From 10% onward (juvenile), it can eat from a Feeding Trough.
Mutations can add +2 levels to any stat and change colors. Stacking mutations across generations is the key to min-maxed breeding lines. Use the breeding calculator to plan food requirements, incubation timers, and maturation phases.
ベイビーの三葉虫を育てるには3つの成長フェーズがある:ベイビー(0〜10%)は約556分かかり、ずっと手で与え続けないといけない。ジュニア(10〜50%)は約37時間かかるが、トロッグから食事を取れるようになる。ティーン(50〜100%)は約46時間かかるが、トロッグから食事を取れるようになり、ほぼ完全に成長した状態になる。
成長中にインプリントをすると、ステータスに永久的なボーナスがつく。インプリンターが100%インプリントすると、三葉虫はインプリンターが乗っている間、30%のダメージと耐性のボーナスを得る。成長中に定期的にクッディーしたり、散歩したり、特定のキブルを与えるように求められる。
大量に育てたい? 三葉虫の育成計算機は、各段階ごとの餌の必要量を細かく計算して、無駄を出さない。ベビーステージでは約556分の積極的な世話が必要で、その後ジュニアステージではトロフ給餌に移る。
複数の三葉虫のベビーキャッシュを同時に育てる場合、個体数を調整して餌量を計算できる。自分のプレイスケジュールに合わせて餌の選択を調整しよう。長時間の腐敗タイマは、頻繁な世話の必要性を減らす。
The 三葉虫 is a herbivore creature in ARK: Survival Ascended.
At 160 base HP, the 三葉虫 is relatively fragile. Melee starts at 100% - solid damage output that scales with level-ups. With 100 base Stamina, the 三葉虫 has tires quickly. A base Weight of 150 means a reasonable inventory size.
The 三葉虫 cannot be tamed and must be dealt with through combat or avoidance. Defeating one in the wild grants 1 base XP. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.