任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
タイドパップは岩や木、金属などの資源ノードを採取しません。
下の死体採取の結果で、クリーチャーの死体から何を得られるかを確認してください。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
タイドパップはARK: Survival Ascendedで馴化可能な肉食モンスターで、複数のマップでよく見かける。
ベーススタミナは100で、スタミナは限られている。ベース近接ダメージは100%で、攻撃力は十分にある。ベースヘルスは100で、ガラス砲のように脆い。重さ容量は150から始まり、重さの耐性は平均的。
タイドパップはパッシブに馴化できるので、気をつけて近づいて気絶させずに手で餌をやる必要がある。好むエサはレギュラーキブル。
馴化後、タイドパップは主にリソース収集に使われ、特定の素材の採取に優れる。産卵によって繁殖し、-75°Cから75°Cの間で卵を孵化させる必要がある。クローン化するにはクローンチャンバーで0.5エレメントとレベル1あたり0.01エレメントが必要。