タイドパップ(ラージ)は、大型の肉食恐竜です。この生物は、他の生物を回復させるユニークな能力を持っています。特に、近くの味方のステータス異常を解除したり、体力を回復させることが可能です。この特性により、戦闘中のサポートユニットとして非常に有用です。また、ProcoptodonやQuetzal、Tusoteuthisによって運搬されることが可能です。これにより、遠隔地への迅速な展開ができます。
プレイヤーは、戦場での回復支援を目的としてこの生物をテイムします。
タイドパップ (Large) does not currently spawn on any ARK: Survival Ascended map, or spawn data is not yet available.
この生物は気絶テイムによってテイムします。最も効果的なテイム用餌はRegular Kibbleです。羊肉も同様に使用できますが、効率はやや低めです。気絶させるために、麻酔矢や麻酔弾を装備したクロスボウまたはコンパウンドボウが有効です。また、チェインボーラやトラバサミ、トラバサミ(大)を使用して動きを封じることも可能です。ベースとなる気絶値は500です。約28分かかります。使用する設定に応じて、下のキャルキュレーターで計算してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 5 | 14:02 | 74 Lvl (224) | |
| 10 | 16:28 | 73 Lvl (223) | |
| 13 | 21:24 | 73 Lvl (223) | |
| 18 | 29:36 | 71 Lvl (221) | |
| 37 | 1:00:55 | 62 Lvl (212) | |
| 計算ツールで +6 件以上→ | |||
この生物を倒した後は、皮と生肉を採取できます。皮を多く得るにはハッチェットが、生肉を多く得るにはピックが最も効率的です。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
この生物は、即時ダメージを持つ攻撃に対して+120%の弱点を持ちます。スパイクウォールに対しても+100%の弱点があります。一方で、採掘ドリルによる採取ダメージに対しては完全な耐性(-100%)を持ちます。遠距離のタレット攻撃や投射物による近接攻撃には50%の耐性があります。体力と近接ダメージを優先すると良いでしょう。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 850.0 | +170.00 | +4.00% | |
| 500.0 | +50.00 | +2.00% | |
| 500.0 | +30.00 | +0.00% | |
| 3250.0 | +325.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +7.00 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
この生物は、近くの味方のステータス異常を解除する能力を持っています。
体力の回復を支援する「リジェネーションゾーン」を展開できます。
「リジェネーションバッファーリバーサル」を使用して、敵の回復効果を逆転させることが可能です。
「トグルライフセンス」により、周囲の生命体の感知ができます。
気絶値の上昇を防ぐ「リジェネーションステーシス」を発動できます。
他の生物の回復効果を打ち消す「レストラティブディスペル」が使用可能です。
このページでは、タイドパップ(ラージ)のステータス、テイム方法、繁殖、採取仕様、およびダメージデータについて解説しています。詳細な計算は、掲載されているテイムキャルキュレーターや繁殖キャリュレーター、スポーンマップをご利用ください。