スロール・ウォーデン
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
The Sloth Warden は ARK: Survival Ascended で馴服可能な謎のクリーチャーだ。
Sloth Warden はベースのヘルスが 200 で、比較的デリケート。近接攻撃は 100% から始まり、レベルアップに応じてスケールするに十分な攻撃力がある。ベースのスタミナが 150 なので、Sloth Warden はスタミナが平均的。ベースのウェイトが 140 なので、重さの耐性も平均的だ。
馴服後、Sloth Warden は汎用的な役割を果たす。現在の部族が何を必要としているかによって、適応できる。クローン化するにはクローンチャمبرで 0 Element とレベルごとに 0 Element が必要。