暴虐のソデス
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
暴虐のソデスはARK: Survival Ascendedのボスクリーチャーの1つで、専用のアリーナでチームを編成して戦う。ボス分類に属する。
スタミナはベースで650で、非常に高い持続力を持つ。近接攻撃は初期100%で、レベルアップとともに攻撃力が増加する。暴虐のソデスのベースヘルスは1,200,000と、ゲーム内で最も高いクリーチャーの1つである。ベースで4000のウェイトを備え、非常に広いインベントリスペースを持つ。
ドーム化した場合、暴虐のソデスはアリーナを激しく防衛するので、最強のクリーチャーや装備で挑もう。クローン化するにはクローンチャンバーで0エレメントとレベルごとに0エレメントが必要。