タナトス
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
タナトスはARK: Survival Ascendedのボスクリーチャーの1つで、専用のアリーナで準備万端のチームと戦う。ボスグループに分類されている。
そのベースの近接攻撃力は100%で、それなりに強力な近接ダメージを持っている。HPはベースで500,000と、文字通り弾のタマを吸うような耐久力。スタミナもベースで100,000と、異常に高いスタミナを持つ。重さのキャパシティは100から始まり、そこそこ荷物を載せられる。
ドーム化した場合、タナトスは専用アリーナで挑戦する強力なボスクリーチャーとなる。クローンチャンバーで0エレメント+レベル1あたり0エレメントでクローンできる。