Squid (Beta)
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
Squid (Beta) は ARK: Survival Ascended のボスモンスターの1体で、チームを組んで専用のアリーナで戦う必要がある。カテゴリはボス。
スタミナはベースで300で、そこそこ持続力がある。近接攻撃のベースダメージは100%で、Squid (Beta) はそこそこ殴れる。Squid (Beta) のベースHPは1,920と、非常に頑丈。重さのキャパシティは800からで、とんでもない重さプールを持っている。
調教するとSquid (Beta) はアリーナをガードするので、最強のモンスターと装備で挑め。野生の1体を倒うとベースで70XPもらえる。クローンチャンバーで0.87 Element とレベル1辺り0.01 Element で複製可能。