Squid (Alpha)
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK: Survival Ascendedのタコ(アルファ)は、アリーナバトルで遭遇するボスクラスの敵で、ボスグループに分類されている。
スタミナはベースで300で、平均的なスタミナを持つ。100%のベース近接攻撃ダメージを持つタコ(アルファ)は、それなりに殴りが効く。タコ(アルファ)のベースHPは2,880で、非常に頑丈である。ベース重量は800で、非常に大きなインベントリスペースを提供する。
調教済みになると、タコ(アルファ)は本格的なボスとなり、真剣な準備と強力な調教モンスターの軍団が必要になる。野生の1体を倒すと、70のベース経験値が得られる。クローンチャンバーで0.87エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントで複製可能。