卵の孵化時間
1h 19m 21s
経過時間
31m 34s
残りの成長時間
9h 59m 44s
幼少期までの時間
31m 34s
総食料アイテム数
168
アイテム
成体までの食料
110
アイテム
1時間あたりの食料
31
食料容量
28
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
3.8% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
30
スタックサイズ
100
5%で食べる
25.23 食料/分
成長
10h 31m 18s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 31m 33s | 26 | |
| 4h 12m 31s | 157 | |
| 5h 15m 39s | 70 | |
| 9h 59m 44s | 253 |
飼い葉桶
6,000 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
10,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
Instead of laying eggs, the スケルタル・トビネズミ carries its young through a gestation period. Gestation takes approximately 2 hours and 38 minutes at default rates.
After hatching or birth, the baby スケルタル・トビネズミ matures over the course of several hours, reaching adulthood in about 21 hours and 2 minutes at 1x maturation. Hand-feeding is required until 10% maturation. After that, a Feeding Trough handles the rest.
Mutations can add +2 levels to any stat and change colors. Stacking mutations across generations is the key to min-maxed breeding lines. Use the breeding calculator to plan food requirements, incubation timers, and maturation phases.
スケルタル・トビネズミの成長は3つのステージに分かれる:ベイビー(0–10%)は約126分で、ずっと手でご飯をあげ続ける必要がある。ジュニア(10–50%)は約8時間かかるが、トロフからご飯を食べられるようになる。アドレセンス(50–100%)は約11時間で、トロフから引き続きご飯を食べ、ほぼ完全に成長する。
インプリントのボーナスは大きい:インプリンターが乗っている間、インプリントされたスケルタル・トビネズミはダメージと耐性が30%上昇する。インプリントのリクエストには、ハグ、散歩、特定のキブルが必要だよ。どのキブルをストックしておくべきかはWikiをチェックしよう。
マスリーディングを計画中? スケルタル・トビネズミの育成計算機は、各フェーズごとのフード需要を明確にしてくれるので、無駄がなくなる。ベビーフェーズでは約126分のアクティブケアが必要で、その後ジュニアフェーズではトロッフフィーディングになる。
複数のスケルタル・トビネズミベビーを同時に育てるバッチブリーディングを行うには、ディノ数を調整して一括でフードを計算する必要がある。自分のプレイスケジュールに合わせてフードの選択を調整しよう - 長いスパオータイマは、ベビーシッターの手間を減らす。
ARK: Survival Ascendedでは、スケルタル・トビネズミはサバイバーが野生で出会う草食モンスターとして登場します。これはIgnore分類に属しています。
最大825のヘルスを持ち、非常に頑丈です。基本的な近接攻撃ダメージは100%で、それなりに近接戦闘能力があります。スタミナは100で、すぐに疲労します。重さ容量は55で、非常に限られた運搬能力を持っています。
スケルタル・トビネズミは調教できません。戦闘で倒すか、避けて対処する必要があります。妊娠期間後に生産するため、繁殖は簡単です。野生のスケルタル・トビネズミを倒すと、0.5のベースXPが得られます。クローンチャンバーで0.51のエレメントと、レベルごとに0.01のエレメントを支払ってクローンすることも可能です。