Shark (Beta)
卵の孵化時間
6h 9m 13s
経過時間
3h 33m 41s
残りの成長時間
67h 39m 49s
幼少期までの時間
3h 33m 41s
総食料アイテム数
2422
アイテム
成体までの食料
1581
アイテム
1時間あたりの食料
65
食料容量
125
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
1h 8m 12s
6.6% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
53.84 食料/分
成長
71h 13m 30s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 3h 33m 40s | 225 | |
| 28h 29m 24s | 1,357 | |
| 35h 36m 45s | 606 | |
| 67h 39m 49s | 2,188 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
エッグを産まずに、シャーク(ベータ)は妊娠期間を経て子を育てます。妊娠期間はデフォルト設定で約6時間9分かかります。
ベビーシャーク(ベータ)はデフォルト設定で約2日23時間かけて完全に成長しますが、かなりの忍耐が必要です。ベビー段階(0〜10%)では、直接手で餌をやりましょう。10%以降(幼年期)からは、フィーディングトロフから食べられます。
ミューテーションは、任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変えることができます。世代を超えてミューテーションを積み重ねることが、ミニマックスのブリーディングラインの鍵です。ブリーディング計算機を使って、フードの必要量や孵化タイマーや成熟段階を計画しましょう。
シャーク(ベータ)の成長は3段階に分かれる:ベビーステージ(0~10%)は約427分で、ずっと手で餌をあげないといけない。ジュニアステージ(10~50%)は約28時間。今度はトロフから餌を食べられるようになる。アドレセンスステージ(50~100%)は約36時間。トロフからの餌を引き続き食べ、ほぼ完全に成長する。
インプリントボーナスは大きい:インプリンターが乗っている間、インプリントされたシャーク(ベータ)はダメージと耐性が30%増える。インプリントリクエストは抱きしめたり散歩したり、特定のキブルが必要。どのキブルをストックしておくべきかはウィキをチェック。
マスリーディングを計画中? シャーク(ベータ)の育成計算機は、各フェーズごとのエサの必要量を詳細に分解して、無駄がなくなるようにする。ベビーフェーズでは、ジュニアフェーズでトロッフフィードに移る前に、約427分のアクティブケアが必要になることを覚悟せよ。
複数のシャーク(ベータ)ベビーエサを同時に計算するには、ディノの数を調整する—バッチブリーディング作業には必須だ。自分のプレイスケジュールに合わせてエサの選択を調整するのも忘れるな—長めの腐敗タイマは、ベビーシッターを減らすために役立つ。
シャーク(ベータ)はARK:サバイバルアセンデッドのボスクリーチャーの1つで、専用のアリーナでチームを編成して戦う。ボスグループに分類されている。
ベーススタミナは320で、平均的なスタミナを持っている。ベース近接ダメージは100%で、近接攻撃力も十分に高い。シャーク(ベータ)のベースヘルスは640で、十分にタンク的な耐久力がある。重さのキャパシティは250からで、運搬能力も良い。
調教後、シャーク(ベータ)は本格的なボスとして、しっかりとした準備と強力な調教済みパーティーが必要になる。妊娠期間を経て出産するため、繁殖も比較的簡単。野生のシャーク(ベータ)を倒すと12のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0.37エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントでクローンすることができる。