スカウト
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
スカウト はクラフト可能です。
3 base × 15.9 level × 4 × 1.25× wild kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 3.0 | +0.23 | +0.00% | |
| 90.0 | +180.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 7.0 | +3.50 | +0.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% | |
| 50.0% | +0.40% | +0.00% |
ARK: Survival Ascendedでは、スカウトは野生のニッチを占めている - 開拓者に馴らすことができず、戦闘または回避によって対処しなければならない。伝統的な意味では馴らすことができないが、スカウトは100%のベース近接攻撃ダメージを持ち、開拓者が野生で出会った場合に、それなりの近接攻撃力を持つ。妊娠後に生産するため、子供たちはゆっくりと成熟する。飛行可能なスカウトは、マップ間の移動時間を短縮し、地面の乗り物では到達できない偵察ルートを開く。スカウトとの遭遇は、馴らす意図ではなく状況認識を持って対処すべきだ。
The スカウトは6つのマップにスポーンし、典型的には山や崖、高地に見られる。緑のセルはスポーン密度が高く、赤は低いことを示す。セルをクリックして正確なスポーン確率を確認。見つからない場合は、周辺のクリーチャーを駆除してポピュレーション上限を解放してみよう。
スカウトのダメージプロファイルには、さまざまなソースからのダメージ量を変更する14の修正値が含まれている。6つの耐性と6つの弱点があり、最大の弱点は+120%の追加ダメージを受けてしまうので、これを利用して素早く倒そう。下の表で詳細なブレイクダウンを確認。100%未満は耐性、100%以上は弱点を示す。
スカウトに関する生存者投稿のヒントや戦略を閲覧。
スカウトは2つのヒットボックスゾーンがあり、それぞれ異なるダメージ倍率を持っている。最も1発あたりのダメージが高くなるのはr_arm_Shoulder_JNT(1.5倍の倍率)だ。
ARK: Survival Ascendedにおけるスカウトの完全ガイドへようこそ。ここではスカウトのステータス、ドメスティケーション要件、ブリーディング情報、リソース収集の可能性をすばやく確認でき、さらに詳細な計算機やマップにアクセスできます。
ベースレベルではスカウトは3のベースヘルスと100%のベース近接攻撃ダメージを持っています。ドメスティケーション計算機を使って、野生レベルやドメスティケーション効果によってこれらのステータスがどう成長するかを予測できます。
スカウトは妊娠期間後に生産します。赤ちゃんは2日6時間で成熟します。ブリーディング計算機で詳細なインプリントスケジュールや育てコストをチェックしてください。