ロックウェル
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ロックウェルはARK: Survival Ascendedのボスクリーチャーの1つで、専用のアリーナでチームを編成して戦う。ボスグループに分類されている。
100%のベース近接ダメージを出すロックウェルは、十分な近接攻撃力を持っている。ベースのヘルスは42,000からで、ゲーム内で最も頑丈なクリーチャーの1つ。スタミナはベースで400あり、スタミナの貯蔵量は十分。ウェイト容量は3000からで、非常に大きなウェイトプールを持つ。
ドメスティックとしてのロックウェルは、本格的な準備と強力なドメスティックの軍団が必要な恐ろしいボス。野生の1体を倒すとベースで3000のXPが得られる。クローンチャンバーで0エレメントプラスレベルごとに0エレメントでクローン可能。