Harvesting
ロックエレメンタル Dossier
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ロックエレメンタル

Soaker · 16 maps

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ロックエレメンタルが資源ノードから採取するもの

ノード ハーベスト カリキュレーター

任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。

ノード

Element Gem Nodes

Stone
ロックエレメンタル9x
x
Node HP: 200Interval: 50DM: 3xHQM: 3xBase Dmg: 120
ベスト メレー
195%
84 resource drops · 1 hits
StoneStone
31–49
平均 40
CrystalCrystal
0–5
平均 2

ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。

ロックエレメンタルで死骸を解体して得られるもの

コープス ハーベスト カリキュレーター

Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。

ロックエレメンタル120 dmg
x
コープス HP: 520Interval: 19.5Base Dmg: 120Attack Speed: 1.00s
ベスト メレー
1000%
123.5 drops · 1 hits
Raw MeatRaw Meat
61–83
平均 72
HideHide
37–59
平均 48
Raw Prime MeatRaw Prime Meat
0–7
平均 4

Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。