卵の孵化時間
3h 58m 5s
経過時間
1h 9m 27s
残りの成長時間
21h 59m 26s
幼少期までの時間
1h 9m 27s
総食料アイテム数
656
アイテム
成体までの食料
428
アイテム
1時間あたりの食料
54
食料容量
100
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
4.0% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
44.86 食料/分
成長
23h 8m 53s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 1h 9m 26s | 61 | |
| 9h 15m 33s | 368 | |
| 11h 34m 26s | 164 | |
| 21h 59m 26s | 593 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
レヴナント・ベールウィンは卵を産まない代わりに、妊娠期間を経て子供を育てる。妊娠期間はデフォルト設定で約7時間56分かかる。
赤ちゃんのレヴナント・ベールウィンはデフォルト設定で約1日22時間かけて完全に成長する。かなりの忍耐が必要だ。赤ちゃんの段階(0〜10%)では、直接手で餌を与える必要がある。10%以上成長したジュニア期からは、フードトロフから食べられるようになる。
ミューテーションは任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変えることができる。世代を超えてミューテーションを重ねることが、ミニマックスなブリーディングラインの鍵だ。ブリーディング計算機を使って、フードの必要量や孵化タイマーや成熟段階を計画しよう。
レヴナント・ベールウィンの成長は3段階に分かれる:ベイビー(0〜10%)は約278分で、常に手で餌をあげる必要がある。ジュニア(10〜50%)は約19時間で、トロフから餌を食べられるようになる。ティーンエイジャー(50〜100%)は約23時間で、トロフから引き続き餌を食べ、ほぼ完全に成長する。
インプリントボーナスはかなり大きい:完全にインプリントされたレヴナント・ベールウィンは、インプリンターが乗っている間に30%のダメージとダメージ耐性の上昇を得る。インプリントリクエストには、甘えんぼ、散歩、特定のキブルが必要なので、どのキブルをストックしておくべきかはウィキをチェックしよう。
大量に育てたい? レヴナント・ベールウィンの育成計算機は、各フェーズごとのフード需要を細かく分解して、無駄にすることなく育てられるようにする。ベビーフェーズでは約278分のアクティブな世話が必要で、その後ジュニアフェーズに進んでトロフ給餌が始まる。
複数のレヴナント・ベールウィンのベビーを同時に育てる場合、ドインオの数を調整してフードを計算できる。これはバッチブリーディングの際に必須だ。プレイスケジュールに合わせてフードの選択を調整しよう。フードの劣化時間が長いと、ベビーシッターの手間が減るからな。
ARK全体に広く分布するレヴナント・ベールウィンは、ARK: Survival Ascendedにおける肉食系クリーチャーだ。これはバリアント分類に属している。
ベースのヘルスは200で、比較的脆い。ベースのメレー攻撃力は100%で、そこそこなダメージを叩き出せる。ベースのスタミナは260で、ある程度の耐久性がある。ウェイト容量は200から始まり、そこそこインベントリ容量がある。
レヴナント・ベールウィンは野生のクリーチャーで、通常の方法ではドメスティケートできない。産卵ではなく出産によって繁殖するので、プロセスが単純化されている。野生のレヴナント・ベールウィンを倒すと、ベースでXP18が得られる。クローンチャンバーで0.04エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントでクローンできる。