任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK: Survival Ascendedでは、レヴナント・サーベルタイガーが野生の捕食者として登場する。これはバリアント分類に属する。
ベースのスタミナは200で、平均的なスタミナを持つ。ベースの近接ダメージは100%で、それなりに攻撃力がある。ヘルスはベースで250と、特にタンキなわけではない。ウェイト容量は200で、持ち上げる容量は控えめな方だ。
レヴナント・サーベルタイガーはARK上では野生で、調教できない。野生のレヴナント・サーベルタイガーを倒すと、5のベース経験値が得られる。クローンチャンバーで0.48 Elementに加えて、レベルごとに0.01 Elementでクローンすることも可能。