レヴナント・マンモス
卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 6m 55s
残りの成長時間
78h 11m 21s
Time to Juvenile
4h 6m 55s
総食料アイテム数
6246
アイテム
成体までの食料
4076
アイテム
1時間あたりの食料
145
食料容量
250
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
1h 45m 45s
7.1% maturation
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
120.15 食料/分
成長
82h 18m 16s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 6m 54s | 578 | |
| 32h 55m 18s | 3,498 | |
| 41h 9m 8s | 1,562 | |
| 78h 11m 21s | 5,638 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
3回の満載が必要
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
2回の満載が必要
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ブリーディングでは生で子が生まれる - 卵の管理は必要ない。妊娠期間はデフォルトでは約8時間かかる。
赤ちゃんから大人になるまでにフルで成熟するには約3日10時間(1xレート)かかり、非常に長い期間にわたって進展し、ゲーム内でも最も長いものの一つだ。赤ちゃん期(0〜10%)では直接手で与えて育てる必要がある。10%以降(幼児期)からはフードトロウに食べさせることができる。
子供は親のステータスを継承し、ランダムなステータスに+2レベルの突発的変異を獲得する小さな確率がある。ブリーディング計算機を使って、フードの必要量やインキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。
The レヴナント・マンモス is a herbivore creature in ARK: Survival Ascended. It falls within the Variant classification.
Melee starts at 100% - solid damage output that scales with level-ups. With 1,020 base Health, the レヴナント・マンモス is impressively tough. Stamina sits at 330 base, providing decent staying power. Weight capacity starts at 500, giving it massive inventory space.
The レヴナント・マンモス cannot be tamed and must be dealt with through combat or avoidance. It gives live birth after a gestation period, making breeding straightforward. Killing a wild レヴナント・マンモス yields 8 base XP. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.62 Element plus 0.01 Element per level.
上の育成計算機は、レヴナント・マンモスの各成長段階で必要な餌の量を正確に表示しています。ベビーフェーズでは約494分の予算を確保してください - この段階では手で与えるか、マーウィングの授乳が必須です。
複数のレヴナント・マンモスを同時に育てている場合、設定した個体数に応じて計算機が自動的に餌の必要量を調整します。異なる餌タイプには異なる腐敗タイマーがあるため、どの餌をストックするかを検討する際にその点を考慮してください。
レヴナント・マンモスの子供を育てるには3つの成長フェーズがある:ベビーステージ(0~10%)は約494分で、ずっと手で与え続けないといけない。ジュニアステージ(10~50%)は約33時間で、トロッグから食べられるようになる。ティーンステージ(50~100%)は約41時間で、トロッグから引き続き食べられるようになり、ほぼ完全に成長する。
成長中にインプリントすると、ステータスに永久的なボーナスがつく。インプリント率が100%になると、インプリンターがレヴナント・マンモスに乗っている間、30%のダメージと耐性のボーナスを得られる。成長ステージでは、定期的に抱きしめたり、歩いたり、特定のキブルを与えるように求められる。