レヴナント・ブロントサウルス
卵の孵化時間
4h 59m 58s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
Time to Juvenile
4h 37m 47s
総食料アイテム数
13118
アイテム
成体までの食料
8559
アイテム
1時間あたりの食料
270
食料容量
800
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
1h 7m 19s
6.2% maturation
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
224.3 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 1,214 | |
| 37h 2m 13s | 7,346 | |
| 46h 17m 46s | 3,280 | |
| 87h 57m 46s | 11,840 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
5回の満載が必要
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
3回の満載が必要
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ARK: Survival Ascendedでは、サバイバーが野生で出会う草食のレヴナント・ブロントサウルスが登場します。これはバリアントカテゴリに属しています。
そのベースの近接ダメージは100%で、かなりの近接攻撃力を持っています。ベースHPは2,277で、レヴナント・ブロントサウルスは非常に耐久性があります。スタミナはベースで240で、中程度のスタミナを持っています。ベースの重さは1600で、非常に大きな荷物スペースを持っています。
レヴナント・ブロントサウルスは、通常の方法では調教できない野生のクリーチャーです。繁殖すると、28°C〜31°Cの温度範囲で孵化する受精卵を産みます。野生で1体倒すと、22のベースXPがもらえます。クローンチャンバーで0.79 Elementに加えてレベルごとに0.01 Elementで複製できます。
The レヴナント・ブロントサウルス's growth progresses through three stages: Baby (0–10%) lasts ~556 min and requires constant hand-feeding. Juvenile (10–50%) spans ~37h - it can eat from a Trough now. Adolescent (50–100%) takes ~46h - continues eating from troughs, nearly fully grown.
Imprint bonuses are significant: a fully imprinted レヴナント・ブロントサウルス gains 30% extra damage and damage resistance with its imprinter mounted. Imprint requests include cuddling, walks, and specific kibble - check the wiki for which kibble to stockpile.
大量にレヴナント・ブロントサウルスを育てようと思ってる? レヴナント・ブロントサウルスの育成計算機は、各フェーズごとの餌の必要量を細かく分解して、無駄を出さない。ベビーフェーズでは約556分のアクティブな世話が必要で、その後ジュニアフェーズに移ってトロフで給餌できるようになる。
複数のレヴナント・ブロントサウルスのベビーやまとめて育てる場合、個体数を調整して一度に餌の量を計算できる。自分のプレイスケジュールに合わせて、腐敗タイマーや世話の手間を調整してね。
レヴナント・ブロントサウルスは交配後に受精卵を産んで繁殖する。孵化温度は28°C〜31°Cの間で維持する必要がある—エアコン、スタンドトーチ、ディメトロドンを使って温度を調整しよう。適切な温度で卵は約4時間59分で孵化する。
赤ちゃんのレヴナント・ブロントサウルスはデフォルトの成長速度では約3日20時間で完全に成長する—非常に長い期間で、ゲーム内でも最長の成長時間の1つだ。赤ちゃん期(0〜10%)では直接手で餌をあげる必要がある。10%以上成長して幼体期(ジュニア)になると、フィーディングトロフから餌を食べられるようになる。
ミューテーションは任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変えることができる。世代をまたいでミューテーションを重ねることが、ミニマックスなブリーディングラインの鍵だ。ブリーディング計算機を使って、餌の必要量、孵化タイマーや成長フェーズを計画しよう。