任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARKの至る所で発見される、ポイズンワイバーンはARK: Survival Ascendedで手懐け可能な、飛翔型の肉食生物です。Flyerグループに分類されます。
100%のベースMelee Damageを持つポイズンワイバーンは、それなりの近接攻撃力を持っています。1,295のベースHealthを誇り、ポイズンワイバーンは比較的タフな生物の部類に入ります。Staminaはベース315で、それなりの持続力があります。400のベースWeightを持ち、良い運搬能力を備えています。
手懐けられた後、ポイズンワイバーンは主に偵察や場所間の高速移動に使用されます。卵を産んで繁殖し、その卵は80°Cから90°Cの間で孵化させる必要があります。野生で倒すと120のベースXPが得られます。Cloning Chamberで0.82 Elementとレベルごとに0.01 Elementを追加してクローン化できます。