Harvesting
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飛行

フェニックス

スポーンコマンド
フェニックス Dossier
情報
Base Settings

フェニックスが資源ノードから採取するもの

ノード ハーベスト カリキュレーター

任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。

ノード

Metal Nodes

Metal
x
Node HP: 620Interval: 40DM: 2xHQM: 1xBase Dmg: 23
ベスト メレー
1000%
46 resource drops · 2 hits
StoneStone
11–24
平均 18
MetalMetal
31–53
平均 42

ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。

フェニックスで死骸を解体して得られるもの

コープス ハーベスト カリキュレーター

Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。

x
コープス HP: 520Interval: 19.5Base Dmg: 14Attack Speed: 0.60s
ベスト メレー
697%
60 drops · 6 hits
Raw MeatRaw Meat
27–43
平均 35
HideHide
16–31
平均 23
Raw Prime MeatRaw Prime Meat
0–4
平均 2

Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。